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    都在飚性能 这款产品却用创新获得了成功

      [  中关村在线 原创  ]   作者:陈亮   |  责编:陈亮

    游戏创新:素质高有乐趣

      《塞尔达:荒野之息》是首发作品,一开始还没有中文,但凭借着极高的素质,依然完成了护航Switch的重任。《赛尔当:荒野之息》不是第一款开放世界游戏,但是游戏中各种元素的互动,则让塞尔达的世界有了不一样的感觉,也是之前很多开放世界游戏所不具备的。

    都在飚性能 这款产品却用创新获得了成功
    塞尔达历来都是高素质游戏的代表

      举个例子:我们可以借助风来让降落伞飘得更远,也可以在草地上放火利用上升的气流打开降落伞到达山顶。下雨天爬山会因为湿滑导致失败,打雷的时候要把金属装备收起来以免被劈。游戏中的各种自然元素不再仅仅是画面的不同,而是切实的影响着游戏的进程。冰与火两个元素还成为了解开神庙谜题的钥匙。近期随着荒野之息有了中文,无论是游戏本身还是Switch机器都在春节前后引发了新一轮的购买热潮。

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    充分展现Joy-Con手柄特性的《1+2》

      《1+2》则是一款充分体现了Switch Joy-Con手柄特性的游戏,你可以挥舞手柄像哈利波特大战伏地魔一样和你的好友进行一场魔法的对决。你也可以借由HD震动技术,猜测盒子里到底有几个滚动的圆球。更可以通过红外探头来一场吃汉堡比赛。《1+2》这个游戏将Joy-Con手柄的特性充分展现出来,是一款非常适合聚会的游戏。其实早在Wii时期,任天堂的体感游戏已经深得人心了,这次则更加出色。

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    与众不同的射击游戏

      不同于以往的射击对战游戏,在《喷射战士》里,你可以将狙杀对方人员作为主要任务,也可以将涂地作为首选目标,反正最后是以涂地多少来判定胜负的。

      其实任天堂一直将游戏性作为首要考虑的目标,画面、音效则次之。而结合Switch的特性开发创新玩法的游戏,以及这些游戏所体现的极高素质,也是这台主机(就当做是主机吧)获得成功的根本原因。

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