·合成环节 人工合成海面的过渡效果
下面到了合成环节了,直接把银河P到天上算不上什么本事,会玩蒙板的朋友都会操作,如何处理的和真实拍摄的更接近才是今天笔者要做的。
首先调整下尺寸,可以通过调整画布,让天空更多一些
海边银河有几个事项:海平面的海雾、海天的色调和曝光一致性以及海面的氛围。首先我们先来处理素材中天空不够的问题,我们首先扩展画布,然后进行重新裁剪。随后,就可以将星空素材载入文件了。
在导入素材后,我们进行适当的旋转,然后添加蒙版,使用渐变工具,就可以得到最基础的合成图了。
直接合成,效果很假,有两个原因,上下颜色不一致,海面过渡有问题
银河的叠加自然不是问题,下面的问题是营造海面气氛。我们使用动感模糊滤镜,方向使用纵向,然后营造出比较好的海面感觉。当然,只有这个还不可以,我们可以再次进行动感模糊,然后方向为斜向,然后通过蒙板擦出海雾的感觉。然后,我们通过去污笔,去除交接地方的星星。大概的照片就处理好了。
第一次使用动感模糊
第二次动感模糊的目的是制造海平面的海雾交界效果。我们复制一个已经处理好的图层,然后使用斜向动感模糊,在海平面交界部分使用图层蒙板,建立一个斜向的白色区域。这样,我们就可以海面部分制造一个薄雾。我们调整这一个图层的颜色,使得整体颜色与星空一致。
然后,我们使用去污笔,去除交界部分的星空。(海雾里不会有星星吧)然后,我们可以进一步利用色阶等工具,平衡上下部分的色彩和影调,就可以得到最终的成片拉。
今天的内容,我们只要应用的是Camera Raw的基础调节,和PS中的蒙板应用,利用这些功能我们可以很轻松的对照片进行局部调整和合成。当然,拍照不能靠合成,只是希望那个今天的教程中涉及的诸多内容,能够对大家日常的后期处理有所帮助。
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