近日,网易游戏与华为达成合作,计划基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用的开发。随着主流游戏引擎和第三方游戏插件相继完成对鸿蒙原生的适配,HarmonyOS NEXT已经具备了一定的游戏工业化能力。
根据介绍,华为提供的游戏中心PGS工具和服务能够有效提高游戏在鸿蒙上的适配效率。同时,鸿蒙系统凭借其软硬协同的特性以及方舟图形引擎,在提升游戏渲染效果、降低能耗和优化性能方面表现出色。
不仅如此,通过利用鸿蒙系统的分布式技术和智能功能,还可以让游戏实现将超级终端虚拟化为游戏手柄的能力。例如,在手机充当手柄时,可以操作电视来进行游戏,并带来跨终端创新的游戏体验。
自华为在今年开发者大会上宣布了鸿蒙生态游戏先锋计划以来,已有超过60家游戏合作伙伴加入了鸿蒙生态的合作项目。目前已有超过50款游戏完成了鸿蒙原生应用的开发,生态系统的不断扩大。
据悉,在今年9月25日的华为秋季全场景新品发布会上,余承东正式宣布全面启动鸿蒙原生应用,并表示不再兼容安卓系统。而HarmonyOS NEXT开发者预览版将于2024年第一季度向开发者开放。