Unity 6 Preview 版本近日发布,主要新增了对 Windows on ARM(WOA)的支持。这一变化使得开发人员能够在基于 ARM 处理器的 Windows 计算机上进行游戏开发和运行。随着效率和性能的提高,ARM 处理器越来越受欢迎。
Unity 6 Preview 曾被命名为 2023.3 Tech Stream,是 Unity 6 开发周期内最后一个版本,预计将于今年年底前推出正式版。
新版在通用渲染管道(URP)和高清渲染管道(HDRP)性能方面有显著提升,CPU 工作负载减少 30-50%,同时提供更加流畅、快速的渲染效果。此外,还引入了全新 GPU Resident Drawer 功能,在无需复杂优化情况下高效地渲染更大、更丰富的场景。
对于跨平台项目而言,在渲染大型复杂场景时,您可以使用该版本将游戏对象的 CPU 帧时间最多减少 50%。
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