近日,微软宣布即将对DX12进行一次重大更新,该更新将支持开源的SPIR-V着色器。据悉,这种新的着色器将逐渐取代现有的DXIL着色器。
微软表示,在过渡期间,他们将会提供一系列工具和驱动程序来帮助开发人员顺利地实现这两种着色器格式之间的双向转换。同时,微软还保证在使用Agility SDK开发Direct3D应用时,并不会给开发者带来太多的额外工作流程上的变化。然而,那些负责开发、编辑和操作编译后着色器工具的人员可能需要根据情况进行相应的调整。
这次的更新是基于微软一直以来对于简化开发过程以及统一着色器格式的承诺。通过引入SPIR-V作为新的着色器格式,微软希望能够提升DirectX12系统的性能和可扩展性。未来,我们期待能够看到更多类似这样的技术改进与创新!
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