昨日,英特尔发布了PresentMon 2.3版本的更新。该版本修复了之前存在的若干BUG,并提升了数据准确性。此外,还增强了帧生成和延迟追踪功能。
新版本新增了对英特尔XeFG和AMD Fluid Motion Frames技术的帧生成追踪支持。同时,“Displayed FPS”指标会同时追踪应用生成的帧和技术生成的帧,并通过“FrameType”指标报告帧的类型。
另外,新版本还新增了对英特尔XeLL技术的支持,并引入“Instrumented Latency”,该指标利用驱动程序标记,精确测量从帧开始到显示在屏幕上的延迟时间。
除此之外,新版还增加了通过注册表配置服务日志记录的功能,以及新增“Animation Time”指标,记录CPU开始帧动画工作的时间。
需要说明的是,PresentMon是一款用于捕获和分析Windows系统上图形应用程序高层性能特征的工具集。它最初由GameTechDev开发,现在由英特尔维护和推广,并提供了一个可定制的实时性能图表叠加层,支持多线图和直方图,可以帮助用户更好地了解游戏性能。
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