·故事与事故的对决
文章的最后笔者来说说自己的看法。48格的制式如果得到确立(目前看还很遥远,并且要不要做也存在争议),意味着传统意义上的电影特性将彻底被改变。其实随着数字拍摄技术的崛起,拍摄48格的电影现在并非是难事了,笔者刚才在前面也说了,如果抛开院线的升级的成本和拍摄成本的话,48格是一个比24格更能取悦观众的“东西” ,48格无疑将电影提升了一个高度,但是为什么现在还能不被人接受呢?
数字拍摄技术的崛起,让拍摄高帧率电影变成简单的事。
关于48格的电影遭到抵制,笔者对这件事有自己的看法,24格之所以在今天仍然是主流存在多种说法,但有一点大概可以肯定,没有选定更高的频率并不完全是因为成本。24格这个选择非常准确的捕捉了人眼(观众的眼睛)的视觉特性,既保证了画面流畅,又不至于“太”流畅,从而造成了一种“距离感”,为讲虚构故事提供恰到好处的影像质感。也就是说,从一定程度来说这个频率就是最适合人眼的,适合人眼看故事。
有些人或许觉得这些很难体会,那么我们来比较一下电影和电视就行了。中国的PAL制帧频是25,每秒仅比电影多1帧,美国人用的NTSC是30(实际不到30,但为计算方便通常称其为30),可以比较相同一组画面,比如看一部电影,然后找相应的DVD(经过复杂的工艺转制成电视格式),会看出细微区别。另一种体验的方法就是看胶片拍摄的纪录片,纪实感要比电视纪录片弱。此外,爱看体育节目的美国人当初选择NTSCT,也说明高帧频更适合纪实,捕捉运动。
24格电影更适合“讲故事”,近期上映的电影《黄金时代》就是一部讲故事的佳作。
我们都知道卡梅隆导演(拍过《阿凡达》)是高帧率电影的推动者,他觉得大家都应该向48格进军。看过卡梅隆导演片子的人不难发现他是一个不怎么在乎故事的导演(除了《铁达尼克号》),在他近些年的作品里,我们看出来他是一个对技术非常感兴趣的人,拍片的时候多数时间也都是跟一帮工程师交流。他提出的新技术,一般跟叙事没什么关系,都是如果把画面搞的更酷。
当然,你也可以说,电影发展到今天,虚构的叙事美学已经没什么可玩的了,跟观众中间隔的那层纸也没必要留了,索性大家就来看奇观,其实这么想的读者也没有什么错误,只是大家对于电影的理解不太一样,有些人进了电影院是为了看大场面,这种人真的很适合去看48帧的电影,因为48帧可以更好的提升你的观感,但是笔者这种对于电影故事本人更为着迷的人,还是会选择24格的电影去观看,因为那种“不太流畅”的画面,和电影之间的距离感,才是我们看电影的初衷。
所以新科技的出现势必会对传统造成冲击,爱好技术的导演可以取悦爱好大场面(特效)的观众,喜欢讲故事的导演也可以取悦我们观众,未来的电影市场将会是一个有更多选择的市场,观众们将会在一段时间内发现48格电影和24格电影同时出现在影院中,然后对其选择。笔者再说的简单点,就是我认为24格电影适合讲故事,而48格电影更适合讲事故,至于看哪种完全看您自己的选择。
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