·变量测试 全面解析噪点成因
通过上一页测试,我们基本了解了两类噪点的成因。在平时的测试中,我们通常只会测试CMOS的高感控噪,而不会测试热噪。在本页我们要来对两项噪点进行单项测试,并且得出噪点增加的变化规律。
首先我们看我们最常见的感光度逐级测试,我们同样截取了高光、过渡区域和弱光下的三处噪点对比。(主要变量为ISO与快门,因此常规下我们改变曝光时间调整ISO方法不能使用,笔者使用光圈值控制ISO变化,因此不同截图成像锐度有所差异)
控制变量测试:感光度测试
感光度测试我们已经司空见惯了,目前主流的机器而言,在感光度超过3200之后,就会出现较为明显的噪点,这些噪点是带有色彩的,表现形式为密集的颗粒。
下面我们来看一下不常见的,曝光时间逐级测试,这一次,我们不能通过控制ISO来干预曝光,这会影响到测试结果,因此我们使用光圈控制,当光圈达到极限后,使用ND64滤镜,来控制曝光时间,因此8s-16s的模糊是因为初期使用ND64后光圈变大造成的大光圈画质下降,而非抖动模糊。在这次测试中,我们发现热噪主要出现在纯色区域,因此对截图区域有所调整。
我们可以看到,随着曝光时间增加,在64s以内,热噪几乎不可被察觉,这证明在短时间曝光情况下,高ISO几乎是主要的噪点来源。但是当曝光时间超过1分钟人,热噪开始出现增加,超过3分钟增加加速,而且主要出现在纯色区域,但例如锡箔纸的高光区域热噪表现微弱(现实中表现为玻璃、车流等)。
测试结论:
高感噪点增加与热噪增加模拟曲线
热噪的增速要慢于感光度,但是不代表热噪不具备增长性。热噪在达到临界值后会稳定增加,尤其在纯色区域。在实际拍摄时,天空是热噪最常见的地方,这也就是为什么有得朋友拍出的星空,会出现星星和噪点分不清的情况。
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