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华为宣布与网易游戏达成合作,将基于HarmonyOS NEXT开发原生应用。随着主流游戏引擎和第三方游戏插件纷纷完成鸿蒙原生适配,HarmonyOS NEXT已具备了一定的游戏工业化能力。
据了解,华为提供的游戏中心PGS工具和服务可以有效地提高游戏鸿蒙化效率。鸿蒙分布式技术、智能等方面的特性和方舟图形引擎能够有效提升游戏渲染效果、降低能耗、优化性能。此外,基于鸿蒙超级终端虚拟化为游戏手柄的能力,比如手机操作电视进行游戏,带来跨终端的创新游戏体验。
自今年华为开发者大会宣布鸿蒙生态游戏先锋计划以来,已经有60多家游戏伙伴加入到鸿蒙生态的合作中来,并且超过50款游戏已经完成了鸿蒙原生应用的开发,生态不断扩充。
在9月25日华为秋季全场景新品发布会上,余承东正式宣布启动全面拥抱鸿蒙原生应用,并且不再兼容安卓系统。而HarmonyOS NEXT开发者预览版将在2024年第一季度面向开发者开放。
综上所述,鸿蒙原生应用的开发与推广已经成为行业趋势,而华为的合作则有望加速这一进程并带来更优质的用户体验。
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