虚幻引擎5.5近日发布,为动画创作、虚拟制作和移动游戏开发带来了显著的改进。其中,MegaLights功能的引入使动态光源数量大幅增加。最近,油管频道Sciontidesign分享了一段视频,展示了虚幻5.5下的赛博朋克雨天街景,在这个场景中,作者使用了超过200个动态光源,并能投射阴影。而他所使用的设备是RTX 4090显卡,在原生3K分辨率下以最高画质60帧运行。
官方介绍指出,MegaLights可以被比喻为“光照领域的Nanite”,使得开发者能够在场景中无限制地添加数百个动态投影光源。光照美术师首次可以在主机和PC上自由使用带有柔和阴影的纹理区域光源、光源函数、媒体纹理回放和体积阴影等功能,从而将他们的注意力集中在美术考量而非性能影响上。
此次发布的Demo视频清晰度较高,观众可以看到这个虚幻5.5下的场景中满屏的动态光源所带来的震撼效果。值得一提的是,在这段视频中,并未提到实际光线追踪的效果如何。不过根据官方介绍来看,开发者们应该能够在这版虚幻引擎中获得更好的光照效果。
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