·通光陷阱:都是玻璃差不多
其实,任何滤镜都会造成画质的下降,这是必然的,因为不论多优秀的光学玻璃,都会对自然光线产生影响。我们说UV镜可以提升画质,原理并不是镜片真正提升了画质,而是降低了其他削减画质的因素,好比我们本身紫外线会对画质造成20%的影响,而UV镜造成5%,当UV镜将紫外线的影响去除后,画质便得到了提升。
不同UV的通光率示意
对于UV镜,首先损失的是可见光的通光量。所以,我们首先要看下几款UV镜在亮度方面的折损。我们选择拍摄白色屏幕,使用相同的曝光参数,看下这几款UV对进光量的损失如何。
通过实际的计算,我们发现其实通过率的差异并没有想象中巨大,不过在实际情况下,我们没提升1%的通光率都是非常困难的。由于计算精度的问题,我们没有办法更加准确的计算亮度值,不过两款正品UV在通光率上相差最多不过1点(几乎可以看做是误差),而假的UV差距还是比较大的。
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