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    抖一抖,像素有 趣谈高像素照片新技术
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:陈亮
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    并非普通拼接 更多依靠算法

        当然,不管传感器怎么抖。这种高解析拍摄模式最终是要依靠照片合成来实现。这不禁还是让我们想起了我们常见和较为常用的多幅全景拼接的处理方式。不过,别看二者都是合成,两种合成模式是完全不同的。虽然都是像素增加,但常见的拼接会改变照片视角以及相对景深效果(常见效果为视角增广,景深变浅),并不增强细节表现力。而“抖传感器”合成后的照片视角和景深效果不变,增加的是照片细节表现力。

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    传统的拼接合成,会明显改变照片视角

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    为了方便拼接,现在也已经有相当多技术成熟的拼接后背模块推出

        那么是怎么造成这种不同的呢?其实主要是合成原理上的不同。常见的全景是拼接,这种拼接方式下,每张照片是通过边缘相接拼到一起。因此,照片的画质不会因拼接而提升,而实际上这种拼接是带来了画幅的增加,因此这种拼接虽然也是像素增加,但对画质和细节表现力的提升没有什么帮助。

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    全新的传感器位移技术,则是依托于机身防抖模块和算法实现多张同视角照片合成

        而现如今我们看到的“抖传感器”提升像素的模式,则是一种类似多层叠加的技术。多张照片的合成是基于同一视角、同一景深,因此最终生成的是和第一张拍摄的照片相同视角但像素数更高的照片,也因此有了更好的细节表现力。可见,叠加和拼接还是有着非常明显的区别的。

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    叠加合成计算量不那么复杂,因此有相机自身的处理器完成处理也没有问题

        当然了,说到照片合成,基本和本身的传感器技术和机械技术没有太多关系了,这里更多就进入到算法层面上了。但就算法的难易程度和计算量而言,实际上拼接合成的难度是要明显大于多层叠加的。光是照片的畸变处理等就非常消耗计算量。这也是为什么,我们的拼接合成通常是需要电脑处理,而多层叠加依靠机内处理就可以完成了。

    dcdv.zol.com.cn true //dcdv.zol.com.cn/506/5068978.html report 1435 并非普通拼接 更多依靠算法当然,不管传感器怎么抖。这种高解析拍摄模式最终是要依靠照片合成来实现。这不禁还是让我们想起了我们常见和较为常用的多幅全景拼接的处理方式。不过,别看二者都是合成,两种合成模式是完全不同的。虽然都是像素增加,但常见的拼接会改...
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