最近,一位名叫TheDevAtlas的博主发布了一段改造视频。他将Oculus VR头显和任天堂Wii U相结合,打造了一款全新的虚拟现实头显设备。
整个改造过程非常复杂,主播首先研究了Wiimote及其重力陀螺仪的工作原理,并开发了一款能够在VR中运行的定制游戏。然而,在调用三个传感器以实现精确旋转的过程中,他遇到了不少困难。
最后,主播利用《吉他英雄》的歌曲开发了一款克隆版《Beat Saber》,该游戏能够根据节拍生成音符。
这位主播表示:“创建这个项目的主要目的是为了了解传感器是如何相互作用的。我的研究包括不同类型的过滤方法,在经过尝试后,我选择了Madgwick滤波器。”
这种滤波器最初由塞巴斯蒂安·马奇维克博士在2012年创造,并成功地被译码到C#编程语言和Unity引擎上。
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