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    显卡不仅游戏 简析GPU视频剪辑中的应用
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    ·同分输出用处少 特效压缩效果强

        好了还是进入测试部分,此次测试我们准备了2个类型的素材,1个是数码影像频道的视频节目,其中含有6段视频素材还拥有大概20秒的各种特效,另一个则是一段纯粹的1分钟的源文件,实际上相当于只做转码和压缩之用,首先让我们来看看复杂素材的处理效果,此次测试使用2600K+GTX580组合。

     

    开启GPU加速

    关闭GPU加速

    提升效果

    GPU占用

    H.264 1080p

    201s

    232s

    15%

    12%

    H.264 720p

    68s

    128s

    88%

    35%

    H.264 360p

    48s

    79s

    65%

    36%

    H.264 3GP

    31s

    50s

    61%

    45%

    MPEG2 1080p

    66s

    109s

    65%

    28%

    MPEG2 720p

    46s

    104s

    126%

    74%

    QuickTime 1080p

    239s

    292s

    22%

    10%

    QuickTime 720p

    129s

    173s

    34%

    19%

    平均值

    103.5s

    145.875s

    59.63%

    32.38%

    以上为综合素材测试结果

        是不是很多朋友发现一点,只要是涉及到缩小尺寸的操作GPU都会有明显的介入,效果也会有非常明显的提升?为了避开诸如特效等方面的干扰,就请大家看看纯粹转码部分的性能对比吧:

     

    开启GPU加速

    关闭GPU加速

    提升效果

    GPU占用

    H.264 1080p

    65

    65

    0.00%

    0

    H.264 720p

    23

    35

    52.17%

    31%

    H.264 360p

    8

    16

    100.00%

    45%

    H.264 3GP

    31

    50

    61.29%

    45%

    MPEG2 1080p

    18

    18

    0.00%

    0

    MPEG2 720p

    12

    29

    141.67%

    56%

    QuickTime 1080p

    74

    79

    6.76%

    8%

    QuickTime 720p

    41

    49

    19.51%

    20%

    平均值

    34

    42.625

    47.67%

    25.63%

    以上为单纯转码测试结果

        我们可以发现如果在不压缩尺寸的情况下(输出1080p视频)GPU并不能介入太多工作,也没有什么明显的提速。而如果我们选择了压缩素材,很明显GPU就开始工作了,而且压缩的越狠,GPU的介入程度也就越高,提速效果也就越明显。

    dcdv.zol.com.cn true //dcdv.zol.com.cn/277/2771422.html report 1293 ·同分输出用处少 特效压缩效果强    好了还是进入测试部分,此次测试我们准备了2个类型的素材,1个是数码影像频道的视频节目,其中含有6段视频素材还拥有大概20秒的各种特效,另一个则是一段纯粹的1分钟的源文件,实际上相当于只做转码和压缩之用,首先...
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